Hamster Kombat, клікер-гра, що викликала справжній бум у Telegram, за короткий час привернула мільйони користувачів. Елементарна механіка гри та перспектива швидкого заробітку перетворили її на вірусний феномен з початку запуску в березні 2024 року. Проте, за привабливою обгорткою криється низка питань, які вже викликали занепокоєння серед аналітиків і журналістів.
Гра, що обіцяє легкі заробітки та залучення до Web3, дуже швидко набрала популярність. За даними Google Trends, запит «Hamster Kombat» серед українських користувачів зріс до рекордних показників протягом травня, досягнувши свого піку 26 травня. Того дня частота запитів досягла 100 балів із максимально можливих, що відображає колосальний інтерес до проєкту.
Цей інтерес відображається і на кількості відвідувачів сайту Hamster Kombat: згідно з даними Similarweb, у квітні 2024 року сайт відвідало понад 143 000 осіб. Для порівняння, у перший місяць роботи проєкту цей показник становив лише 7 000 відвідувань.
Ще вражаючіше виглядає статистика з Telegram. Офіційний канал Hamster Kombat Announcement менш ніж за два місяці зібрав понад 21 мільйон підписників, що зробило його одним із найпопулярніших каналів у світі Telegram. Такий різкий стрибок викликає логічні запитання щодо походження і правдивості цих цифр.
Чому Hamster Kombat став таким популярним?
На перший погляд, відповідь проста: Hamster Kombat запропонував елементарний геймплей і поєднав це з економічною моделлю, яка обіцяє швидкий дохід користувачам. Схема нагадує популярну гру Notcoin, де гравці натискають на екран, заробляючи внутрішньоігрові бали. Однак Hamster Kombat додав певну різноманітність: замість звичайних «кліків» гравці взаємодіють із хом’яком, який виконує роль генерального директора криптобіржі, а зароблені бали можна використовувати для розвитку власної платформи.
Ця проста і захоплива механіка зробила гру надзвичайно популярною, приваблюючи мільйони нових користувачів. Лише за 11 днів після запуску Hamster Kombat зібрав свій перший мільйон гравців. За словами розробників, на початок червня 2024 року база користувачів гри досягла 100 мільйонів осіб.
Однак ця стрімка популярність викликає багато питань, особливо якщо враховувати можливі зв’язки гри з російськими компаніями та інвесторами.
Хто стоїть за проєктом?
Попри гігантську базу користувачів і феноменальний ріст популярності, розробники Hamster Kombat залишаються анонімними, що додає туману навколо походження проєкту. Деякі журналістські розслідування, зокрема від CoinDesk, вказують на можливий зв’язок гри з російськими компаніями. Одна з таких осіб, яку згадують у цьому контексті — Микита Ануфрієв, який за даними LinkedIn, розробляв маркетингову стратегію для Hamster Kombat.
Ануфрієв, хоч і проживає в США, має російське коріння, і його освіта пов’язана з московським університетом. Він працює в IT-компанії Vinny Software Inc, зареєстрованій у штаті Делавер, США. Однак походження проєкту і можливий вплив РФ викликають побоювання у багатьох користувачів.
Додаткові підозри викликає реєстрація домену гри через російську компанію RU-CENTER, яка базується в Москві та Санкт-Петербурзі. Це може бути просто економічне рішення, однак така співпраця може означати, що розробники платять податки до російського бюджету, який фінансує війну проти України.
Проблеми конфіденційності та безпеки
Однією з ключових загроз, пов’язаних з Hamster Kombat, є питання конфіденційності даних користувачів. Хоча гра набирає популярності завдяки своїй інтеграції з Telegram, користувачі мають бути обережними з тим, які дані вони надають розробникам.
Згідно з офіційною документацією Telegram, будь-який розробник, який використовує Telegram Web Apps (TWA), включно з Hamster Kombat, має доступ до певної інформації про користувачів за замовчуванням. Ці дані включають:
- ID користувача та ім’я
- Фото профілю
- Нікнейм
- Вибір мови для інтерфейсу
Однак це лише поверхня айсберга. Додатки, подібні до Hamster Kombat, можуть також збирати інші чутливі дані, такі як номери телефонів та місцеперебування користувачів. Це створює серйозні ризики для конфіденційності, особливо якщо враховувати, що Hamster Kombat потенційно має зв’язки з компаніями з РФ.
Згідно із законодавством РФ, компанії, що базуються в Росії, зобов’язані зберігати дані своїх користувачів на території країни та надавати їх державним органам за запитом. Це означає, що якщо Hamster Kombat дійсно розроблений у Росії, дані мільйонів користувачів можуть потрапити до рук російської влади, яка може використати цю інформацію в несприятливих цілях.
Зниклий White Paper
Ще одним насторожуючим моментом є видалення з офіційного сайту Hamster Kombat технічного документу (white paper), який містив детальну інформацію про проєкт. У квітні 2024 року команда опублікувала white paper, де розкривала своє бачення розвитку гри, а також надавала інформацію про внутрішньоігрові токени та бізнес-модель проєкту.
Документ був доступний до кінця травня, однак його видалили без пояснень. Це може свідчити про бажання команди приховати певні аспекти своєї діяльності, що лише підсилює підозри стосовно прозорості проєкту.
Видалення white paper також підриває довіру до обіцянок розробників щодо впровадження внутрішньоігрових токенів. Спочатку команда Hamster Kombat заявила, що гравці зможуть заробляти токени з тикером HMSTR, які використовуватимуться для покупок у грі, участі у заходах та PvP-битвах. Проте, після видалення документа, конкретна дата запуску токенів залишається невідомою, що викликає занепокоєння щодо реалізації цих обіцянок.
Небезпечні зв’язки та ризики
За відсутності конкретної інформації про команду розробників, домінують підозри щодо зв’язків з російськими компаніями. Особливо тривожить той факт, що реєстрація домену та маркетингова стратегія, можливо, були здійснені за участі осіб, пов’язаних із РФ. Якщо розробники дійсно мають російське походження, користувачі Hamster Kombat повинні враховувати можливість того, що їхні особисті дані можуть потрапити до рук влади РФ.
Крім цього, існує ще одна загроза — фінансування. Якщо Hamster Kombat дійсно пов’язаний з компаніями у РФ, то використання гри може побічно підтримувати економіку країни, яка щодня витрачає сотні мільйонів доларів на війну проти України. Це етичне питання набуває особливої ваги для користувачів з країн, які постраждали від російської агресії.
Внутрішньоігрові токени: великі обіцянки та відсутність чіткої інформації
Однією з ключових складових Hamster Kombat є можливість заробляти внутрішньоігрові токени. Спочатку команда розробників анонсувала, що токени з тикером HMSTR будуть випущені в червні 2024 року та стануть основним інструментом для покупок у грі, участі в онлайн-заходах та PvP-битвах. Однак, як і у випадку з видаленим white paper, деталі щодо цих токенів залишаються туманними.
Незважаючи на обіцянки команди, на момент написання матеріалу, точна дата запуску токенів не була названа. Більше того, відсутність прозорої інформації щодо принципу розподілу цих токенів серед користувачів викликає додаткові питання. Зокрема, не зрозуміло, чи буде токен запущений через аірдроп, чи його потрібно буде купувати або заробляти виключно в межах гри.
Враховуючи, що внутрішньоігрові токени є основою бізнес-моделі проєкту, відсутність чіткої інформації щодо їхнього запуску та механіки використання підриває довіру до розробників. Також варто пам’ятати, що більшість популярних Play-to-Earn проєктів надають детальні інструкції щодо своїх токенів на ранніх етапах, щоб залучити інвесторів і користувачів. У випадку з Hamster Kombat, відсутність такої прозорості може свідчити про потенційні ризики або небажання розкривати справжні наміри команди.
Критика та скарги користувачів
Попри величезну популярність, Hamster Kombat не уникнув критики з боку користувачів. Однією з головних скарг є технічні проблеми в грі. Деякі гравці повідомляли про зникнення зароблених балів після кількох хвилин гри або після активації безкоштовних бустів. Це викликало обурення серед користувачів, які втратили свій прогрес і не змогли отримати належні винагороди.
Крім того, багато гравців скаржаться на відсутність ефективної комунікації з командою розробників. Офіційні соціальні мережі гри, зокрема Telegram-канал, переважно використовуються як майданчик для рекламних оголошень, а не для взаємодії з користувачами або вирішення проблем гравців. Такий підхід значно знижує рівень довіри до проєкту, особливо коли враховуються технічні несправності, які регулярно виникають.
Ще один аспект критики стосується самого геймплею. Незважаючи на вірусну популярність і величезну базу користувачів, деякі гравці вважають, що механіка гри є надто простою і швидко втрачає свою привабливість. Хоча Hamster Kombat позиціонується як гра з пасивним доходом, це не завжди задовольняє користувачів, які очікують більш складного і захопливого ігрового процесу.
Висновки: чи безпечний Hamster Kombat?
Hamster Kombat встиг стати вірусним явищем у світі Web3-ігор і привернув увагу мільйонів користувачів. Однак, попри свій гучний старт, гра має чимало проблем, які змушують задуматися про її безпеку та надійність. Відсутність прозорості щодо команди розробників, можливі зв’язки з російськими компаніями та питання конфіденційності даних створюють серйозні ризики для користувачів.
Крім того, технічні несправності та відсутність належної підтримки користувачів посилюють сумніви щодо довгострокової життєздатності проєкту. Наразі Hamster Kombat виглядає як чергова «вірусна» гра, яка може швидко втратити свою популярність, якщо не будуть вирішені питання щодо прозорості, безпеки та якості ігрового процесу.
Джерело інформації та фото: іncrypted.